

的营销协议并无关联。他强调,Rockstar历来采用主机先行的发布策略,PC版的延后更多是开发节奏考量,而非受限于协议排他性条款。 此外,他透露《GTA6》开发已历时8年,团队目标是打造“前所未有的游戏体验”,但也坦言外界的超高期待令他感到“压力山大”。 索尼拿下《GTA6》营销权,无疑为PS平台再添一
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发布时间:04:19:06
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